Del ordenador a la realidad

En el IES Antigua Sexi continuamos a pleno pulmón en el desarrollo de nuestro proyecto para el RetoTech 2026. El alumnado está comprobando en sus carnes uno de los aspectos más realistas en el diseño de nuevos objetos: una cosa es lo que aparece en la pantalla y otra la realidad.

A la hora de diseñar para posteriormente imprimir en 3D, el concepto de la tolerancia de dos piezas que encajan entre sí ha sido adquirido a base de ensayo y error. Han sido necesarios varios intentos hasta alcanzar las dimensiones adecuadas y que las piezas se puedan ensamblar… Sin recurrir a la fuerza bruta, claro está 😀.

Distintos soportes impresos para la misma pieza. / Foto: IES Antigua Sexi

Una vez estén todas las piezas impresas correctamente e integradas, será momento de comprobar que tanto el código como la app funcionan adecuadamente y entonces… ¡Ya estaremos listos para RetoTech!

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