Después de mucho cavilar, hemos decidido que nuestro proyecto tenga dos niveles. Por un lado, vamos a realizar un proyecto y, por otro lado, vamos a enseñar como se crea ese proyecto usando todo lo que hemos aprendido: programación de microcontroladores, creación de apps e impresión 3D. Digamos que es un metaproyecto en el que, además de todo esto, creamos un juego en el que la inteligencia y el conocimiento de la ciencia básica juegan un papel fundamental: matemáticas, biología, física. E introducimos la narrativa para crear una experiencia completa. Si no conoces el viaje del héroe de Joseph Campbell, también vas a aprender lo que es con nosotros. Pero no queremos hacer spoilers… perdón, destripar la historia. Queremos que las personas que se acerquen a nuestro proyecto vivan la experiencia por primera vez y se sumerjan en la aventura de salvar la ciudad ayudando a un superhéroe en horas bajas. Y sí, todavía le añadimos un último ingrediente porque podemos saber mucho pero no basta con eso, además, tenemos que usar esos conocimientos para el bien. Porque, como todos sabemos, un gran poder conlleva una gran responsabilidad.
Aquí os dejamos todos los vídeos que hemos realizado para que el alumnado aprenda a programar los retos. Si aprender es una aventura, atrévete a sumergirte en la aventura más grande de todas:
Aquí tienes 84 vídeos para que que cualquiera pueda aprender robótica:
Y otra lista de reproducción con lo que empezamos:
