Seguimos desarrollando el proyecto de máquina de arcade. En esta entrada podéis ver las fotos del desarrollo de la caja
Autor: lopedevega
Máquina de Arcade 08: PCB Print
Para la segunda iteración del proyecto vamos a quitar la EchidnaShield y usar un joystick y dos pulsadores. Para esto
Máquina de Arcade 06: ¡Bajo ataque!
Ya tenemos a nuestro defensor preparado y con la habilidad de disparar, así que en esta parte del juego vamos
Máquina de Arcade 05: disparos
Para terminar con el bloque de creación de juegos, vamos a crear un juego de disparos, para combinar los dos
Máquina de Arcade 04: Perfeccionando el pilla-Pilla
En la anterior actividad Realizamos un sencillo videojuego para controlar con el joystick de la EchidnaShield. Nos debió quedar algo
Máquina de Arcade 03: El pilla-Pilla
Después de entender cómo funcionan el joystick y los pulsadores, avanzamos en nuestro proyecto preparando el primer juego: El pilla-pilla.
Maquina Arcade 02: El joystick
SEÑALES DIGITALES Y SEÑALES ANALÓGICAS En la práctica anterior trabajamos con entradas digitales, cuyo valor sólo podía ser 1 o
Maquina Arcade 01: Pulsadores y zumbadores
Comenzamos la aventura de la creación de esta máquina arcade recordando conceptos previos que trabajamos el curso pasado: PULSADOR Los
La Máquina de Arcade
En el CEIP Lope de Vega estamos orgullosos. Un año más hemos sido seleccionados para participar en Retotech. Este año