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Reto 2

Reto 2. Controla tu casa domótica.

Con esta guía aprenderás a crear una aplicación para tu tablet o móvil que controle la casa domótica que has construido.

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Para que tus alumnos puedan ir dando sus primeros pasos en la programación con App Inventor, hemos preparado este Reto 2: “Controla tu casa domótica”.

Este proyecto consiste en diseñar y programar una aplicación Android con la que controlar la iluminación y la apertura de la puerta automática de la casa domótica que vuestros alumnos construyeron en el Reto 1.

El Reto 2 está planteado para ser desarrollado en 4 sesiones, de aproximadamente 1 hora de duración, e incluye una serie de actividades previas con el objetivo de ayudar a que los alumnos se familiaricen con la aplicación.

Nivel de dificultad: Medio

Tiempo estimado: 4 horas

Materiales:

  • Casa domótica (Reto 1)
  • Bitbloq
  • App Inventor
  • Dispositivo Android (tablet o móvil)

Descarga el proyecto